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Depuis quelque temps, je travaille sur des projets multiplateformes en Xamarin sur Mac OS X. Utilisant Visual Studio pour développer, j’ai monté une machine virtuelle sous Windows 10 avec Visual Studio 2015 et Parallels. Comme je souhaite utiliser Xamarin Android Player depuis Mac pour avoir plus de performances au niveau de la virtualisation, j’ai suivi l’excellent article de James Montemagno expliquant tout ce processus en détail.

Jusque-là, tout s’est passé pour le mieux dans le meilleur des mondes. Cependant, cet état de grâce n’a pas duré bien longtemps sinon vous ne seriez pas en train de lire ces lignes.

La suite de cet article est lisible sur le blog de Cellenza.

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