WinRT - Faire un Sleep en C++
Lorsque l’on programme des opérations asynchrones on veux souvent tester la réaction de l’interface graphique.
Lorsque l’on programme des opérations asynchrones on veux souvent tester la réaction de l’interface graphique.
Dans WinRT on sait que le système peut passer une application en mode Suspending. Ce que l’on ne sait pas en revanche c’est au bout de combien de temps le sy...
Je suis récemment tombé sur un bug en portant mon jeu de reversi fonctionnant sur Wp7, Silverlight et WPF vers WinRT. En effet les animations qui permettaien...